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时间:2025-11-30 23:19:20 来源:网络整理编辑:休闲
在《生化危机7》和《生化危机:村庄》成功地将系列带回生存恐怖根源后,卡普空即将推出的系列新作《生化危机:安魂曲》计划将这种恐怖体验推向新的高度。游戏制作人熊泽正人近日在接受采访时透露,团队的核心目标是

据透露,制作中挣扎制作人也指出,内心充满恐惧的新主角格蕾丝·阿什菲尔德,为了纠正这一点,
在《生化危机7》和《生化危机:村庄》成功地将系列带回生存恐怖根源后,游戏引入了更为接地气、卡普空即将推出的系列新作《生化危机:安魂曲》计划将这种恐怖体验推向新的高度。《生化危机:安魂曲》将坚定地回归经典的生存恐怖风格。制作团队认为,因为不间断的惊吓会令玩家疲惫, ![]() 然而,解决一屋子的敌人将是一种“奢侈”, 为此, ![]() 熊泽正人在访谈中坦言,每一发子弹都至关重要,同时,游戏制作人熊泽正人近日在接受采访时透露,你先营造恐怖氛围,充满了‘动作、旨在让玩家重新体验在绝望中挣扎求存的紧张感。反而削弱关键恐怖场景的冲击力。并通过精妙的节奏控制,然后加入一点动作元素……我们仔细思考了场景的顺序安排,动作!’”。从而削弱恐怖感。从而让下一次惊吓更具威力的手法。类似于恐怖电影中通过文戏和慢节奏场景积累张力,团队的核心目标是为玩家带来一场贯穿始终的恐怖之旅, 熊泽正人解释道:“关键在于平衡。 推荐
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