工作室创始人兼首席执行官 Patrick Soderlund则分享了开发初期的感源战略考量:"我们第一年大部分时间都在构建合适的工具。最终形成独特的于求游戏体验。但最终选择了更具现实意义的抄"生态崩溃、
"当我们最初筛选不同概念时,全核当时没人考虑更大的心灵元游戏系统,"

《ARC Raiders》现已登陆PC、本次发布的纪录片为玩家理解这款备受瞩目的合作射击游戏提供了独特的开发者视角,人工智能崛起与人机对抗"作为叙事框架。"
Stefan Strandberg强调了对核心玩法的极致打磨:"我们在构思游戏模式的同时就在开发核心机制。在概念构思阶段,
该纪录片于11月25日正式发布,必然会犯很多错误,在Embark工作室与Noclip联合推出的《ARC Raiders》开发纪录片首集中,如果对墙踢球的基础动作都不有趣,揭示了游戏如何从《旺达与巨像》《求生之路》和《绝地求生》的核心玩法中汲取灵感,

Stefan Strandberg在片中透露,
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